Sony garante participação minoritária na Cosm, empresa de cinemas imersivos com cúpulas
Negociação de US$ 100 milhões indica interesse da empresa em experiências premium
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(Foto: Divulgação)
A Sony Pictures Entertainment (SPE) concluiu nesta quarta-feira (24/6) a aquisição de uma participação minoritária da Cosm, uma startup que opera cinemas imersivos com cúpulas para transmissões ao vivo de esportes, shows e formatos especiais de alguns filmes. A operação custou US$ 100 milhões e transformou Ravi Ahuja, CEO da SPE, em integrante do conselho administrativo da empresa, que já possui Fox, Kroenke Sports and Entertainment, Marc Lasry e Bolt Ventures como investidores.
A movimentação foi vista pelo mercado como um "investimento estratégico significativo" e acontece dois anos após a Sony adquirir a Alamo Drafthouse, uma das redes de cinemas mais icônicas dos Estados Unidos. Com uma tecnologia que cria a sensação de fusão entre realidade virtual e espaço físico, a Cosm têm dado grande ênfase a torneios esportivos ao vivo como a Copa do Mundo, as finais da NBA e eventos do UFC, usando câmeras personalizadas para trazer ângulos únicos aos visitantes que, combinados com a cúpula do local, dão a sensação de que eles estão sentados à beira da quadra ou bem ao lado do campo.
Além disso, a empresa também tem investido no entretenimento para preencher os horários em que não há transmissões ao vivo, com versões imersivas de Matrix, A Fantástica Fábrica de Chocolate (Willy Wonka & the Chocolate Factory) e Harry Potter e a Pedra Filosofal (Harry Potter and the Philosopher's Stone), entre outros. Diante da negociação, a Sony poderá utilizar o espaço para impulsionar suas próprias franquias ou propriedades intelectuais, tendo em vista que também é uma grande empresa no ramo de jogos e animes.
A Cosm atualmente possui três unidades: uma em Inglewood, Los Angeles, perto do SoFi Stadium; outra no norte de Dallas, no Grandscape; e a mais recente, no centro de Atlanta, no Centennial Yards. A quarta unidade será inaugurada em Detroit em setembro e a quinta no centro de Cleveland, no início do próximo ano. O funcionamento dos espaços se assemelha ao Sphere, em Las Vegas, que é a casa de shows número um em termos de receita nos Estados Unidos, criada inicialmente para ser cinematográfica, mas com um escopo diversificado, repleto de tecnologias que comportam os formatos ScreenX e 4DX.
As recentes movimentações da Sony mostram uma abordagem do estúdio que prioriza a experiência do cliente, uma vez que Alamo aposta na valorização da programação, regras de comportamento e opções diferenciadas de alimentação e bebidas, além de outras comodidades. A Cosm, por sua vez, se concentra em unir tecnologia e entretenimento, e agora a aposta é que a startup consiga utilizar seu potencial para se diferenciar a longo prazo de outros cinemas e representar a próxima onda da experiência cinematográfica.
"A Sony Pictures compartilha nossa paixão por inovação e pelo futuro da experiência do fã, e este investimento representa isso", disse Jeb Terry, presidente e CEO da Cosm. "Usaremos esse capital para impulsionar o crescimento da Cosm, expandindo nossa rede de espaços e avançando com nossas iniciativas tecnológicas nos setores de Esportes e Entretenimento. A Sony é uma das empresas de tecnologia e entretenimento mais renomadas do mundo, com propriedade intelectual que abrange filmes, TV, música e jogos. Juntos, estamos em posição de dar vida a mais das propriedades intelectuais mais icônicas do mundo em Realidade Compartilhada, enquanto continuamos a atender nossos fãs em todo o mundo com excelência."
Ahuja, por sua vez, destacou que a Sony está animada para contribuir na expansão da Cosm ao redor do mundo. "A Cosm está na interseção de várias tendências que moldam o futuro do entretenimento. Acompanhamos a empresa desde antes do lançamento e ficamos impressionados com a qualidade da experiência e o entusiasmo que ela gera no público."
*Com informações do Indie Wire e The Hollywood Reporter